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开服两周横扫Twitch,Valorant能否扛起拳头下个十年?

发布时间:2020-04-23 21:12:16 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 抖音百万粉女主播眼中的Valorant到底是“超新星” 还是 “缝合怪” 业界盛行着一个玩笑:如果拳头(RIOT GAMES)再不搞点新花样,抱着《英雄联盟》(League of Legends)坐吃山空,最好还是考虑把公司名改成RIOT GAME(删去了复数形式)比较好。

  至于画质问题,笔者认为相比于最近大热的《使命召唤:战区》或是暴雪的精品《守望先锋》,《VALORANT》的画质完全可以用“寒酸”两个字来形容,哪怕调到了最高水平画质,呈现出的仍旧是一幅一言难尽的“卡通写意画”。

开服两周横扫Twitch,Valorant能否扛起拳头下个十年? 一 言 难 尽一 言 难 尽

  但是同时,我们需要明白对于竞技类FPS来说,“模式单一”或是“画质糟糕”永远不是理应被诟病之处。从FPS始祖《CS》到现如今的行业鳌头《CS:GO》,都不具备种类繁多的游戏模式或是精美绝伦的画面体验,而是选择将手感度、平衡性这两者提升到了一个堪称“绝妙”的地步,这也正是竞技类FPS游戏应该追求的部分。

  那么《VALORANT》在这两方面是否达标呢?非官方打分如下:

  1。 手感度:8/10分

  笔者经过二十多个小时的游玩,对于《VALORANT》的枪械手感评价为“上乘之上,顶级之下”。无论是射击及时反馈、弹道速度还是后坐力都可圈可点,虽然距离《CS:GO》仍旧有着一定差距,倒也能满足大部分玩家的体验感。

开局资金只够一把手枪开局资金只够一把手枪

  2。 平衡性:6/10分

  人物技能衔接搭配非常具备观赏性和战术意义,但不同技能之间差距过于明显,主攻手的地位远远胜于任何辅助位,导致英雄选用率差距惊人,有所失衡。

  主播大脸妹也同样表示,像是菲尼克斯、预兆这类技能灵动的多面主攻手基本那就是“手快有手慢无”(《守望先锋》也出现过类似的问题,譬如铁拳这种存在),而贤者、硫磺等偏向辅助位角色则无人问津。

热门角色菲尼克斯热门角色菲尼克斯

  游戏体验到此为止,该谈谈那个“幽灵”了。

  这“幽灵”永远盘桓在FPS游戏界的上空,不曾消失,不曾离去,成为了玩家和游戏公司心头永恒的一片乌云。

  这个幽灵,就是外挂软件。

  “个人认为《VALORANT》完全有实力席卷FPS游戏市场,该作已经吞下了大量热度流量红利,只要把握好最佳的切入点,就能抓住一大批玩腻了现在这些游戏的玩家们。”主播大脸妹说,“但是能不能保持鲜活的生命力,最重要的还要看外挂抵制力度,毕竟《绝地求生》和《守望先锋》就是前车之鉴。”

  一般情况下,大部分的玩家不会作弊,可就像是亚当终会吃下蛇吻上的苹果,总会有人尝试着用脱离技术和游戏性的“便利工具”获得更高的荣誉和满足感,于是外挂便成为了最好的选择。《CS:GO》、《绝地求生》、《守望先锋》等等,只要你能想出名字的FPS游戏,无一没能逃脱外挂的魔爪。作为大型多人在线竞技类网游,只要玩家遇到过几次外挂,就很容易对游戏内的一切产生质疑,进而丧失掉大部分热情,不再磨练技术,不再挑战心跳,而是祈祷这局少几个外挂。

  为了避免《VALORANT》也因外挂之患而早夭,内测期间,拳头呕心沥血制作出了《VALORANT》的专属防外挂系统——Vanguard,该系统开机自启,依托系统,定时检测更新,堪称无懈可击,官方甚至豪掷十万美元找漏洞,可谓是信心十足。该系统目前表现也的确良好,别说外挂了,你用电脑给手机充电都能直接弹出游戏,仅用了三天就封禁了大批作弊用户。

  但问题也随之而来自动检测外挂软件,Vanguard是涉及一个内核级别的驱动程序,虽然官方表示该驱动程序访问权限很低,且“尚未具备任何监视功能”,但这并不让人放心,隐私问题的疑云始终笼罩着玩家们,直至拳头公司在未来某天把所有的一切公之于众。

CPU的运行级别图——我们并不知道Vanguard到底延伸到了哪里CPU的运行级别图——我们并不知道Vanguard到底延伸到了哪里

  拳头的野望——电竞与手游界的新生力量

  对于大部分游戏来说,一项铁律永不改变:硬实力造就口碑,曝光率决定寿命。

  《VALORANT》作为着重突出竞技性的一款FPS游戏,想要获得更加悠长的游戏寿命,通过推进电竞化提升知名度和保证曝光率是唯一的,也是最好的选择。

  为达成这个目标,拳头在4月12日发布了“社群竞技守则”作为官方的赛事标准。其中最为重要的一条,即是“任何VALORANT游戏赛事中,必须将‘显示血液’选项关闭”,这也就意味着VALORANT的相关赛事会从最开始就避免大量的舆论麻烦和过分标签化,把游戏中含有的暴力误导诱因降到最低,为VALORANT的健康成长保驾护航。

开服两周横扫Twitch,Valorant能否扛起拳头下个十年?  和谐前后对比明显 和谐前后对比明显

  时至4月16日,拳头已经迫不及待地在官网上分享了有关VALORANT电竞体系的初步开发想法。公布的信息中,拳头将VALORANT赛事规模分为了三种,分别是社区群体规模的小型赛事、电竞组织筹办的中型赛事和电竞联盟举办的大型赛事,前两者的最高奖金分别为一万和五万美元,而大型赛事还处于长远筹划当中,并没有过多的详细规定。

  值得一提的是,目前负责VALORANT电竞项目的,正是推动LCS(英雄联盟北美赛区)建成与发展的拳头高级总监Magus。这位在北美声名远扬的负责人表示:VALORANT电竞赛事并不会是英雄联盟的翻版,第三方将在赛事中扮演更加重要的角色(类似于CS:GO的锦标赛模式)。截至目前,拳头并没有大张旗鼓地举办赛事或是推动战队组建,而是小心看护着VALORANT的天然游戏生态,鼓励国内外多平台的知名主播热度带动玩家参与,产生积极良性的游玩反馈,以此促进电竞体系建立初期的良性循环。

(编辑:财气旺网 - 财气网)

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