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分析 Go 与 C 的指 针

发布时间:2022-11-25 12:42:42 所属栏目:语言 来源:
导读:  运算符
  C 和 Go 都相同:
  
  & 运算符取出变量所在的内存地址
  * 运算符取出指针变量所指向的内存地址里面的值,也叫 “ 解引用 ”
  C 语言版示例:
  
  #include <std

  运算符
  C 和 Go 都相同:
  
  & 运算符取出变量所在的内存地址
  * 运算符取出指针变量所指向的内存地址里面的值,也叫 “ 解引用 ”
  C 语言版示例:
  
  #include <stdio.h>
  
  int main()
  {
      int bar = 1;
      // 声明一个指向 int 类型的值的指针
      int *ptr;
      // 通过 & 取出 bar 变量所在的内存地址并赋值给 ptr 指针
      ptr = &bar;
      // 打印 ptr 的值(为地址),*prt 表示取出指针变量所指向的内存地址里面的值
      printf("%p %d\n", ptr, *ptr);
      return (0);
  }
  
  // 输出结果:
  // 0x7ffd5471ee54 1
  Go 语言版示例:
  
  package main
  
  import "fmt"
  
  func main() {
   bar := 1
   // 声明一个指向 int 类型的值的指针
   var ptr *int
   // 通过 & 取出 bar 变量所在的内存地址并赋值给 ptr 指针
   ptr = &bar
   // 打印 ptr 变量储存的指针地址,*prt 表示取出指针变量所指向的内存地址里面的值
   fmt.Printf("%p %d\n", ptr, *ptr)
  }
  
  // 输出结果:
  // 0xc000086020 1
  Go 还可以使用 new 关键字来分配内存创建指定类型的指针。
  
  // 声明一个指向 int 类型的值的指针
  // var ptr *int
  ptr := new(int)
  // 通过 & 取出 bar 变量所在的内存地址并赋值给 ptr 指针
  ptr = &bar
  数组名和数组首地址
  对于一个数组
  
  // C
  int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
  // Go
  // 需要指定长度,否则类型为切片
  arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
  在 C 中,数组名 arr 代表的是数组首元素的地址,相当于 &arr[0]
  
  而 &arr 代表的是整个数组 arr 的首地址
  
  // C
  // arr 数组名代表数组首元素的地址
  printf("arr -> %p\n", arr);
  // &arr[0] 代表数组首元素的地址
  printf("&arr[0] -> %p\n", &arr[0]);
  // &arr 代表整个数组 arr 的首地址
  printf("&arr -> %p\n", &arr);
  
  // 输出结果:
  // arr -> 0061FF0C
  // &arr[0] -> 0061FF0C
  // &arr -> 0061FF0C
  运行程序可以发现 arr 和 &arr 的输出值是相同的,但是它们的意义完全不同。
  
  首先数组名 arr 作为一个标识符,是 arr[0] 的地址,从 &arr[0] 的角度去看就是一个指向 int 类型的值的指针。
  
  而 &arr 是一个指向 int[5] 类型的值的指针。
  
  可以进一步对其进行指针偏移验证
  
  // C
  // 指针偏移
  printf("arr+1 -> %p\n", arr + 1);
  printf("&arr+1 -> %p\n", &arr + 1);
  
  // 输出结果:
  // arr+1 -> 0061FF10
  // &arr+1 -> 0061FF20
  这里涉及到偏移量的知识:一个类型为 T 的指针的移动,是以 sizeof(T) 为移动单位的。
  
  arr+1 : arr 是一个指向 int 类型的值的指针,因此偏移量为 1*sizeof(int)
  &arr+1 : &arr 是一个指向 int[5] 的指针,它的偏移量为 1*sizeof(int)*5
  到这里相信你应该可以理解 C 语言中的 arr 和 &arr 的区别了吧,接下来看看 Go 语言
  
  // 尝试将数组名 arr 作为地址输出
  fmt.Printf("arr -> %p\n", arr)
  fmt.Printf("&arr[0] -> %p\n", &arr[0])
  fmt.Printf("&arr -> %p\n", &arr)
  
  // 输出结果:
  // arr -> %!p([5]int=[1 2 3 4 5])
  // &arr[0] -> 0xc00000c300
  // &arr -> 0xc00000c300
  &arr[0] 和 &arr 与 C 语言一致。
  
  但是数组名 arr 在 Go 中已经不是数组首元素的地址了,代表的是整个数组的值,所以输出时会提示 %!p([5]int=[1 2 3 4 5])
  
  指针运算
  指针本质上就是一个无符号整数,代表了内存地址。
  
  指针和整数值可以进行加减法运算,比如上文的指针偏移例子:
  
  加n : 一个类型为 T 的指针,以 n*sizeof(T) 为单位向高位移动。
  减n : 一个类型为 T 的指针,以 n*sizeof(T) 为单位向低位移动。
  其中 sizeof(T) 代表的是数据类型占据的字节,比如 int 在 32 位环境下为 4 字节,64 位环境下为 8 字节
  
  C 语言示例:
  
  #include <stdio.h>
  
  int main()
  {
      int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
      // ptr 是一个指针,为 arr 数组的第一个元素地址
      int *ptr = arr;
      printf("%p %d\n", ptr, *ptr);
  
      // ptr 指针向高位移动一个单位,移向到 arr 数组第二个元素地址
      ptr++;
      printf("%p %d\n", ptr, *ptr);
      return (0);
  }
  
  // 输出结果:
  // 0061FF08 1
  // 0061FF0C 2
  在这里 ptr++ 从 0061FF08 移动了 sizeof(int) = 4 个字节到 0061FF0C ,指向了下一个数组元素的地址
  
  Go 语言示例:
  
  package main
  
  import "fmt"
  
  func main() {
   arr := [5]uint32{1, 2, 3, 4, 5}
  
   // ptr 是一个指针,为 arr 数组的第一个元素地址
   ptr := &arr[0]
   fmt.Println(ptr, *ptr)
  
   // ptr 指针向高位移动一个单位,移向到 arr 数组第二个元素地址
   ptr++
   fmt.Println(ptr, *ptr)
  }
  
  // 输出结果:
  // 编译报错:
  // .\main.go:13:5: invalid operation: ptr++ (non-numeric type *uint32)
  编译报错 *uint32 非数字类型,不支持运算,说明 Go 是不支持指针运算的。
  
  这个其实在 Go Wiki[1] 中的 Go 从 C++ 过渡文档中有提到过:Go has pointers but not pointer arithmetic.
  
  Go 有指针但不支持指针运算。
  
  另辟蹊径
  那还有其他办法吗?答案当然是有的。
  
  在 Go 标准库中提供了一个 unsafe 包用于编译阶段绕过 Go 语言的类型系统,直接操作内存。
  
  我们可以利用 unsafe 包来实现指针运算。
  
  func Alignof(x ArbitraryType) uintptr
  func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr
  func Sizeof(x ArbitraryType) uintptr
  type ArbitraryType
  func Slice(ptr *ArbitraryType, len IntegerType) []ArbitraryType
  type IntegerType
  type Pointer
  func Add(ptr Pointer, len IntegerType) Pointer
  核心介绍:
  
  uintptr : Go 的内置类型。是一个无符号整数,用来存储地址,支持数学运算。常与 unsafe.Pointer 配合做指针运算
  unsafe.Pointer : 表示指向任意类型的指针,可以和任何类型的指针互相转换(类似 C 语言中的 void* 类型的指针),也可以和 uintptr 互相转换
  unsafe.Sizeof : 返回操作数在内存中的字节大小,参数可以是任意类型的表达式,例如 fmt.Println(unsafe.Sizeof(uint32(0))) 的结果为 4
  unsafe.Offsetof : 函数的参数必须是一个字段 x.f,然后返回 f 字段相对于 x 起始地址的偏移量,用于计算结构体成员的偏移量
  原理:
  
  Go 的 uintptr 类型存储的是地址,且支持数学运算
  
  *T (任意指针类型) 和 unsafe.Pointer 不能运算,但是 unsafe.Pointer 可以和 *T 、 uintptr 互相转换
  
  因此,将 *T 转换为 unsafe.Pointer 后再转换为 uintptr ,uintptr 进行运算之后重新转换为 unsafe.Pointer => *T 即可
  
  代码实现:
  
  package main
  
  import (
   "fmt"
   "unsafe"
  )
  
  func main() {
   arr := [5]uint32{1, 2, 3, 4, 5}
  
   ptr := &arr[0]
  
   // ptr(*uint32类型) => one(unsafe.Pointer类型)
   one := unsafe.Pointer(ptr)
   // one(unsafe.Pointer类型) => *uint32
   fmt.Println(one, *(*uint32)(one))
  
   // one(unsafe.Pointer类型) => one(uintptr类型) 后向高位移动 unsafe.Sizeof(arr[0]) = 4 字节
   // twoUintptr := uintptr(one) + unsafe.Sizeof(arr[0])
   // !!twoUintptr 不能作为临时变量
   // uintptr 类型的临时变量只是一个无符号整数,并不知道它是一个指针地址,可能被 GC
   // 运算完成后应该直接转换回 unsafe.Pointer :
   two := unsafe.Pointer(uintptr(one) + unsafe.Sizeof(arr[0]))
   fmt.Println(two, *(*uint32)(two))
  }
  
  // 输出结果:
  // 0xc000012150 1
  // 0xc000012154 2
  甚至还可以更改结构体的私有成员:
  
  // model/model.go
  
  package model
  
  import (
   "fmt"
  )
  
  type M struct {
   foo uint32
   bar uint32
  }
  
  func (m M) Print() {
   fmt.Println(m.foo, m.bar)
  }
  
  // main.go
  
  package main
  
  import (
   "example/model"
   "unsafe"
  )
  
  func main() {
   m := model.M{}
   m.Print()
  
   foo := unsafe.Pointer(&m)
   *(*uint32)(foo) = 1
   bar := unsafe.Pointer(uintptr(foo) + 4)
   *(*uint32)(bar) = 2
  
   m.Print()
  }
  
  // 输出结果:
  // 0 0
  // 1 2
  小 Tips
  Go 的底层 slice 切片源码就使用了 unsafe 包
  
  // slice 切片的底层结构
  type slice struct {
   // 底层是一个数组指针
   array unsafe.Pointer
   // 长度
   len int
   // 容量
   cap int
  }
  总结
  Go 可以使用 & 运算符取地址,也可以使用 new 创建指针
  Go 的数组名不是首元素地址
  Go 的指针不支持运算
  Go 可以使用 unsafe 包打破安全机制来操控指针,但对我们开发者而言,是 "unsafe" 不安全的
 

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