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Linux网络编 程之线性池原理分析「91章节」

发布时间:2022-12-09 11:24:21 所属栏目:Linux 来源:
导读:  线程池说的通俗点,就是一个池子里有很多线程,它是在client和server通信前就已经建立好了,

  如下图是一个线程池里有很多线程,用图更加形象直观:

  线程池

  线程和server之间的关系,就是
  线程池说的通俗点,就是一个池子里有很多线程,它是在client和server通信前就已经建立好了,
 
  如下图是一个线程池里有很多线程,用图更加形象直观:
 
  线程池
 
  线程和server之间的关系,就是线程在server中取任务,在server端有一个公共的区域,线程根据任务去取任务,而server里的任务是client发过来,而在server和client未通信前,线程在server公共区域都处于阻塞状态,等待有任务时,线程就开始执行,如下图展示了三者的关系:
 
  线程池,server,client三者的关系
 
  线程池增加和减少呢?是有一个管理线程来管理线程池线程池linux,它负责线程池的增加和减少以及销毁的动作。
 
  如下看看线程池必须掌握的结构体,掌握此结构就能对线程池有一定的了解
 
  struct threadpool_t {
 
  pthread_mutex_t lock; // 用于锁住本结构体
 
  pthread_mutex_t thread_counter; // 记录忙碌状态线程个数的锁 busy_thr_num
 
  pthread_cond_t queue_not_full; // 当任务队列满时, 添加任务的线程阻塞,等待条件变量 pthread_cond_t queue_not_empty; // 任务队列里不为空时,通知等待任务的线程 pthread_t *threads; // 存放线程池中每个线程的tip,数组
 
  pthread_t adjust_tid; // 存放管理线程的tid
 
  threadpool_task_t* task_queue; // 任务队列(数组首地址)
 
  int min_thr_num; // 线程池最小线程数
 
  int max_thr_num; // 线程池最大线程数
 
  int live_thr_num; // 当前存活线程个数
 
  int busy_thr_num; // 忙状态线程个数
 
  int wait_exit_thr_num; // 要销毁的线程个数
 
  int queue_front; // task_queue对头下标
 
  int queue_rear; // task_queue队尾下标
 
  int queue_size; // task_queue队列中实际任务数
 
  int queue_max_size; // 任务队列中可容纳的任务上限
 
  int shutdown; // 标志位,线程池使用的状态 true/false
 
  };
 
  typedef struct{
 
  void *(*function)(*void) //函数指针,回调函数
 
  void *arg //上面函数的参数
 
  }threadpoll_tastk_t ///各子线程任务结构体
 

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