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关于Go程序错误处理的一些意见

发布时间:2021-11-06 01:39:51 所属栏目:语言 来源:互联网
导读:Go的错误处理这块是日常被大家吐槽较多的地方,我在工作中也观察到一些现象,比较严重的是在各层级的逻辑代码中对错误的处理有些重复。 比如,有人写代码就会在每一层都判断错误并记录日志,从代码层面看,貌似很严谨,但是如果看日志会发现一堆重复的信息,
Go的错误处理这块是日常被大家吐槽较多的地方,我在工作中也观察到一些现象,比较严重的是在各层级的逻辑代码中对错误的处理有些重复。
 
比如,有人写代码就会在每一层都判断错误并记录日志,从代码层面看,貌似很严谨,但是如果看日志会发现一堆重复的信息,等到排查问题时反而会造成干扰。
 
今天给大家总结三点Go代码错误处理相关的最佳实践给大家。
 
这些最佳实践也是网上一些前辈分享的,我自己实践后在这里用自己的语言描述出来,希望能对大家有所帮助。
 
认识error
Go程序通过error类型的值表示错误
 
error类型是一个内建接口类型,该接口只规定了一个返回字符串值的Error方法。
 
type error interface {
    Error() string
}
Go语言的函数经常会返回一个error值,调用者通过测试error值是否是nil来进行错误处理。
 
i, err := strconv.Atoi("42")
if err != nil {
    fmt.Printf("couldn't convert number: %vn", err)
    return
}
fmt.Println("Converted integer:", i)
error为nil时表示成功;非nil的error表示失败。
 
自定义错误记得要实现error接口
我们经常会定义符合自己需要的错误类型,但是记住要让这些类型实现error接口,这样就不用在调用方的程序里引入额外的类型。
 
比如下面我们自己定义了myError这个类型,如果不实现error接口的话,调用者的代码中就会被myError这个类型侵入。比如下面的run函数,在定义返回值类型时,直接定义成error即可。
 
package myerror
 
import (
 "fmt"
 "time"
)
 
type myError struct {
 Code int
 When time.Time
 What string
}
 
func (e *myError) Error() string {
 return fmt.Sprintf("at %v, %s, code %d",
  e.When, e.What, e.Code)
}
 
func run() error {
 return &MyError{
    1002,
    time.Now(),
    "it didn't work",
 }
}
 
func TryIt() {
 if err := run(); err != nil {
  fmt.Println(err)
 }
}
如果myError不实现error接口的话,这里的返回值类型就要定义成myError类型。可想而知,紧接着调用者的程序里就要通过myError.Code == xxx 来判断到底是哪种具体的错误(当然想要这么干得先把myError改成导出的MyError)。
 
那调用者判断自定义error是具体哪种错误的时候应该怎么办呢,myError并未向包外暴露,答案是通过向包外暴露检查错误行为的方法来实现。
 
myerror.IsXXXError(err)  
...
抑或是通过比较error本身与包向外暴露的常量错误是否相等来判断,比如操作文件时常用来判断文件是否结束的io.EOF。
 
类似的还有gorm.ErrRecordNotFound等各种开源包对外暴露的错误常量。
 
if err != io.EOF {
    return err
}
错误处理常犯的错误
先看一段简单的程序,看大家能不能发现一些细微的问题
 
func WriteAll(w io.Writer, buf []byte) error {
    _, err := w.Write(buf)
    if err != nil {
        log.Println("unable to write:", err) // annotated error goes to log file
        return err                           // unannotated error returned to caller
    }
    return nil
}
 
func WriteConfig(w io.Writer, conf *Config) error {
    buf, err := json.Marshal(conf)
    if err != nil {
        log.Printf("could not marshal config: %v", err)
        return err
    }
    if err := WriteAll(w, buf); err != nil {
        log.Println("could not write config: %v", err)
        return err
    }
    return nil
}
 
func main() {
    err := WriteConfig(f, &conf)
    fmt.Println(err) // io.EOF
}
错误处理常犯的两个问题
上面程序的错误处理暴露了两个问题:
 
底层函数WriteAll在发生错误后,除了向上层返回错误外还向日志里记录了错误,上层调用者做了同样的事情,记录日志然后把错误再返回给程序顶层。
 
因此在日志文件中得到一堆重复的内容
 
unable to write: io.EOF
could not write config: io.EOF
...
2. 在程序的顶部,虽然得到了原始错误,但没有相关内容,换句话说没有把WriteAll、WriteConfig记录到 log 里的那些信息包装到错误里,返回给上层。
 
针对这两个问题的解决方案可以是,在底层函数WriteAll、WriteConfig中为发生的错误添加上下文信息,然后将错误返回上层,由上层程序最后处理这些错误。
 
一种简单的包装错误的方法是使用fmt.Errorf函数,给错误添加信息。
 
func WriteConfig(w io.Writer, conf *Config) error {
    buf, err := json.Marshal(conf)
    if err != nil {
        return fmt.Errorf("could not marshal config: %v", err)
    }
    if err := WriteAll(w, buf); err != nil {
        return fmt.Errorf("could not write config: %v", err)
    }
    return nil
}
func WriteAll(w io.Writer, buf []byte) error {
    _, err := w.Write(buf)
    if err != nil {
        return fmt.Errorf("write failed: %v", err)
    }
    return nil
}
给错误附加上下文信息
fmt.Errorf只是给错误添加了简单的注解信息,如果你想在添加信息的同时还加上错误的调用栈,可以借助github.com/pkg/errors这个包提供的错误包装能力。
 
//只附加新的信息
func WithMessage(err error, message string) error
 
//只附加调用堆栈信息
func WithStack(err error) error
 
//同时附加堆栈和信息
func Wrap(err error, message string) error
有包装方法,就有对应的解包方法,Cause方法会返回包装错误对应的最原始错误--即会递归地进行解包。
 
func Cause(err error) error
下面是使用github.com/pkg/errors改写后的错误处理程序
 
func ReadFile(path string) ([]byte, error) {
    f, err := os.Open(path)
    if err != nil {
        return nil, errors.Wrap(err, "open failed")
    }
    defer f.Close()
    buf, err := ioutil.ReadAll(f)
    if err != nil {
        return nil, errors.Wrap(err, "read failed")
    }
    return buf, nil
}
func ReadConfig() ([]byte, error) {
    home := os.Getenv("HOME")
    config, err := ReadFile(filepath.Join(home, ".settings.xml"))
    return config, errors.WithMessage(err, "could not read config")
}
 
 
func main() {
    _, err := ReadConfig()
    if err != nil {
        fmt.Printf("original error: %T %vn", errors.Cause(err), errors.Cause(err))
        fmt.Printf("stack trace:n%+vn", err)
        os.Exit(1)
    }
}
上面格式化字符串时用的 %+v 是在 % v 基础上,对值进行展开,即展开复合类型值,比如结构体的字段值等明细。
 
这样既能给错误添加调用栈信息,又能保留对原始错误的引用,通过Cause可以还原到最初始引发错误的原因。
 
总结
总结一下,错误处理的原则就是:
 
错误只在逻辑的最外层处理一次,底层只返回错误。
 
底层除了返回错误外,要对原始错误进行包装,增加错误信息、调用栈等这些有利于排查的上下文信息。
 
 

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