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一个舍不得告诉同行的秘密,取这类品牌名字的公司最值钱
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-08 热度:133
文/小马宋 各位朋友,请原谅我用了一个标题党,因为我觉得这个这个发现和方法实在太重要了,我一定要让你知道才行。 最近我对品牌取名这个事做了一番研究,发现了快速想出一个好名字的方法,而且,还一定是个好名字,你说厉害不厉害? 你知道从 2011 年到今[详细]
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交互设计的本质是什么?
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-08 热度:138
行为逻辑的认知,让我们在设计数字世界的产品时,把注意力放在用户上、放在用户的动机和行为上,以及发生这些行为的媒介和场景。从这个层面去思考数字世界的产品,也许更贴近交互设计的本质。 一提到设计,大家脑海总会出现设计房子、设计汽车、设计电脑、[详细]
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iOS和Android规范解析——搜索
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-08 热度:185
各位亲爱的读者小伙伴们,前面一系列文章为大家介绍了各种弹出物的用法,从今天起,我们开始介绍其它的非弹出类控件。此篇要说的是搜索。 搜索这个功能,在绝大多数应用里都会用到。它的场景也相对单一:用户通过搜索功能,快速找到自己需要的信息/物品等[详细]
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译|构建用户体验地图的时机和方法
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-08 热度:131
用户体验地图结合了两个强大的工具—讲故事和可视化 ,以帮助团队了解和解决用户需求。 虽然体验地图会根据不同的场景和商业目标采取各种各样的形式,但通常都包含一些元素,并且有很多可以遵循的潜在基本规则,使得用户体验地图为设计提供帮助。 什么是用[详细]
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设计师 To do list:怎样做最有效
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-08 热度:117
To do list即待办事项列表,罗列出来会帮助我们的脑袋省去一些记忆负担,让我们的思考更加高效。 这几年的工作,尝试过不少方式或者方法去做一些规划。规划会从年到月再到日进行罗列,当然也像大多数童鞋一样,可能大部分的时候都是头几天或者头一个月一腔[详细]
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如何设计一个素材列表
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-08 热度:151
最近在设计一个新的拍摄玩法,用户点击拍摄后,首先会进入一个素材列表页,选择对应的素材后进入拍摄页面开始拍摄。经过一个版本上线后收到的定性和定量的用户数据反馈都显示,在素材列表页的选择阶段,用户的流失率较高,用户对于素材选择行为的目的性明[详细]
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设计技能|四个临摹阶段,你到哪个了?
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-08 热度:109
临摹的阶段有很多种,而且每个阶段都有不同的侧重点,要注意对一些细节的思考。 不知道你有没有这样的情况,临摹了很多设计作品,但是等到自己原创的时候,就做不出来了! 为什么? 因为临摹的阶段有很多种,而且每个阶段都有不同的侧重点,也许你并没有注[详细]
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ASO100推出国内首本ASO专业书籍,树立ASO行业标准
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-08 热度:65
6月20日,国内最大的App数据分析平台ASO100 联合国内一级出版社东方出版社推出国内首本ASO专业书籍——《ASO优化道与术》。ASO100自创立以来,专注于ASO以及App推广领域的研究与数据挖掘,一直致力于打造、树立并推广ASO行业标准与知识体系,相继推出ASO10[详细]
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如何设计网页正文
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-08 热度:149
设计跟随内容,这是一个大家经常听到的词。用户访问网站的目的主要是为了查看内容,因而内容是否吸引人至关重要。而如何让我们的网页内容能够被用户所吸引,一份好的网页正文设计不可或缺。 Part 1. 如何组织网页内容 用户在浏览网页时,主要目的是为了获[详细]
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留白这种设计手段的4大必要功效
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-08 热度:66
留白不只是空白的画布,它是一个功能强大的设计工具。留白是很难掌握的,留白的应用是包含艺术与科学。真正了解多少空白位置才足够创造一个良好的布局需要多实践。你设计得越多,你就会学得越多。 留白是指在页面元素之间或是包围页面元素的空白空间。虽然[详细]
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如何系统地整理设计规范?
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-08 热度:91
整理规范对设计师的基本能力有很好的锻炼作用,所以各位设计师们整理规范时不要嫌琐碎麻烦,它可以让我们慢慢变强! 为什么要做设计规范?(why) 如果说工作两年我养成了什么习惯的话,那一定是在做任何需求之前,都先问问自己“为什么要做这件事”。整理[详细]
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设计心得:浅析Chatbot聊天机器人界面交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-08 热度:53
最近在做智投app的机器人Neo的原型设计,是一个chatbot聊天机器人。整理了一下关于聊天机器人设计的一些心得。 一、背景: 这是Neo的第一个版本。Neo通过问答的方式了解用户的基本信息、投资偏好及投资目的等信息,用户通过直接文字回复和点击选项进行回复[详细]
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抽丝剥茧做设计:结构化思维初体验
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-08 热度:168
我们面对熟悉的问题能迎刃而解,陌生的问题却无从下手。原因是什么?其实是大脑对熟悉问题有已存在的解决结构,而对陌生问题,需要抽丝剥茧重新建立。结构化思维带你快刀斩乱麻,只需四步,建立清晰结构,完美解决未知问题。 正值Outing季节,大家都喜欢出[详细]
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在互金个人理财爆发之前,以UX方法进行货币基金体验设计
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-08 热度:122
以业务模式和产品生命周期为核心的方法论所构建的功能模型完备而趋同,产品无法和用户的内心产生共振。UX方法论的核心专注于用户的想法,感受和目标,而非业务和功能。本文通过20个小时对货币基金APP的产品研究,用户研究,使用UX工具构建场景,目的在于改[详细]
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web表格设计攻略
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-07 热度:101
在后台管理系统、数据类产品等的设计中,表格作为一种常见的信息组织整理手段,甚至是web页面的基础设施之一,其重要性不言自明。结合最近做的几个项目和相关设计经验总结,特此整理出这样一篇设计攻略,希望能够对你的设计有所帮助。 表格的定义与用途表[详细]
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AI时代的门票——智能语音交互
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-07 热度:112
AI时代即将到来,而语音识别便是入场券。说出一句话,也许你可以直接听到想要的结果,也许机器会直接执行你的命令,也许……这无限延伸的可能性,便是 AI 的魅力。 还记得2年前,度秘刚发布的时候,心情激动的我没怎么思考就洋洋洒洒扯了一通《度秘:你好[详细]
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自媒体运营逃离耍猴式营销陷阱,粉丝也要“路转粉”
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-07 热度:152
文/张书乐 很多人认为自己的产品有很多粉丝,总是自高自大地以为只要自己举起了“屠龙宝刀”,就可以号令武林莫敢不从。其实真实的情况是,除了你自己,没有人在乎你的产品。哪怕你有数以千万计的粉丝。 其实绝大多数只是来关注了一下,但算不上真正的拥护[详细]
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到处混脸熟的小黄人 成了环球影业的头牌
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-07 热度:89
最近一群香蕉色、胶囊状,叽叽喳喳的小黄人,出现在道路上、货架旁、手机里,甚至是食物上,几乎占领了我们生活的各个角落。不得不说,《神偷奶爸》系列的小黄人简直是IP品牌营销的典范。 《神偷奶爸3》在北美首映 3 天狂卷 7541 万美元票房;而在中国上映[详细]
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迷茫、焦虑、救赎、期待,这个时代下“运营人”的故事
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-07 热度:172
我对运营付出的青春这么多年,却依然没做好它。这个时代的运营人,无处不存在着焦虑和彷徨。来吧,听听他们的故事。 在一个运营群上,我们发起了关于“运营”的讨论,收到了几十条互动。他们是来自不同互联网公司的运营,都有着属于运营圈的焦虑、迷茫、自[详细]
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VR中的协作游戏
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-07 热度:112
在VR中分享经验、与他人协作,这是绝无仅有的一个新维度。玩家们甚至语言都不通,这个事实如此奇妙,证明了我们仅凭极少的手段就能沟通和协作。 我们在ustwo工作室第一次尝试HTC Vive VR头戴设备时,我们体验了Eleven Table Tennis,一款乒乓球游戏,极具[详细]
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跨屏幕的响应式设计|八方面来设计好用户体验
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-07 热度:140
跨设备、多屏幕、响应式的产品,无论是APP还是网页,需要产品设计师、用户体验设计师能够始终将终端用户的体验,牢记在心。 现在的响应式的设计已经很成熟了,一整套设计方案,小到智能手表的屏幕,大到电视显示屏,还兼顾到更普遍存在的智能手机、平板和[详细]
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如何建立真诚的用户界面
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-07 热度:187
给用户控制权并展现产品界面的“诚意”,才能维持和用户之前的信任感。 如今的很多App包括Google Now、Spotify或Amazon,都会通过收集用户个的人数据来帮助自己做出产品决策。 这些公司有时甚至依赖这些数据来替用户做决策,而非询问用户的意愿或让用户自[详细]
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作为体验或界面设计师,你可知什么时候、什么地方用动效来提升可用性?”
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-07 热度:143
本文将表述我对这个问题的回答——“作为体验或界面设计师,如何得知什么时候、什么地方用动效来提升可用性?” 过去的5年中,我通过自己的工作坊和课程,在四十多个国家,为几百个顶尖品牌提供了体验和界面的设计指导。 研究了15年的界面动效后,我总结出[详细]
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案例分析:怎样避免交互设计中的「刻板印象 」
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-07 热度:89
刻板印象有好有坏。在合适的场景、时间、项目中,去最大化它的积极作用,尽量避免它的消极作用,才能真正的平衡设计、工作,甚至生活。 一直在看奇葩说,听到很多次的一个词叫“刻板印象”。而人之所以有“刻板印象”,是因为有categorical thinking(类别[详细]