-
《鬼灭之刃》新品周边4月上市 “生杀与夺”超霸气
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:195
《鬼灭之刃》现在人气超高,又有一批全新的周边推出。本次的周边有“生殺与奪”主题T恤,还有运动裤、角色主题保温杯等商品,一个9种,将于4月发售。印有“生殺与奪”字样的T恤虽然样式简单,但仍然给人一种霸气十足的感觉。 《鬼灭之刃》新品周边的价格也[详细]
-
游戏企业“云”操作:推“存量”游戏卡位
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:115
2月4日,巨人网络在深交所发布公告,披露了未来三年网络游戏业务发展规划,其中不乏云游戏的身影。巨人网络称,“云游戏正处于导入期,公司作为内容厂商,将通过投资、合作等模式,持续关注、捕捉市场机遇。” 无独有偶,2月7日,西山居CEO、剑网3系列制作[详细]
-
波斯王子VR新作正式公布!多人合作操控时间逃生
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:193
育碧拥有的优秀IP数不胜数,但是育碧以及很久都没有推出过波斯王子的新作品了。在2019年6月份的时候我们曾报道过波斯王子的制作人想要推出新作的消息。就在大家期待育碧能够使用最新技术发布正统续作时,育碧终于为广大粉丝带来了这一款不太一样的作品。[详细]
-
《生化危机:抵抗计划》新情报公布!全新操控者上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:164
近日,卡普空公布了《生化危机3:重制版》的多人游戏部分《生化危机:抵抗计划(Resident Evil Resistance)》的最新情报,包括新地图“废弃公园”和“赌[详细]
-
2020年卡牌手游预测:新产品将改变市场格局
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:129
副标题#e# 对于卡牌战斗游戏来说,2019年并不顺利,该品类和2018年相比收入减少了23%,很大程度上因为《炉石传说》的下滑。在欧美市场,卡牌战斗品类近些年一直在悄无声息地走下坡路,品类领头羊《炉石传说》自2014年发布之后,手游平台收入下滑了32%,不变[详细]
-
《DOTA2》官方一次性封杀40000个滥用匹配系统账户
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:70
V社《DOTA2》官方账户宣布,今日V社一次性封禁了超过40000名“滥用匹配系统”的玩家,官方没有对封禁原因进行更加深入的说明,一起来看看吧。 一次性封禁40000名玩家在整个《DOTA2》历史上也属于非常大规模的封号,在2019年V社封禁“滥用匹配系统”玩家时[详细]
-
NEOWIZ公开19年财报:海量新作开发,涵盖多平台
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:192
近日,NEOWIZ公开了2019年全年财报。2019年公司的全年销售额为2,549亿韩元(折合人民币15亿元),营业利润为326亿韩元(折合人民币2亿元),其当期纯利润为260亿韩元(折合人民币约为1.5亿元)。其中,NEOWIZ的销售额和营业利润同比增加18%和44%,当期纯[详细]
-
App Annie荣膺Pocket Gamer2020年最佳数据分析工具奖
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:182
Pocket Gamer 系列奖项旨在表彰全球移动游戏行业中的佼佼者。App Annie非常自豪能够从众多表现优异的企业中脱颖而出,第二次荣膺年度最佳数据分析工具奖。 App Annie 凭借自身在移动数据和分析领域的雄厚实力荣获此殊荣。我们于 2010 年创建了世界首个移动[详细]
-
《怪物猎人:冰原》特殊个体公布 3月份免费追加!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:98
《怪物猎人:世界》“冰原”大型DLC已上线,,根据此前卡普空公布的更新计划,游戏将在3月份里追加两只特殊怪物。今天(2月12日),“猛爆碎龙”与“激昂金狮子”正式亮相! “猛爆碎龙”与“激昂金狮子”包含在免费大型更新第3弹中,Steam版预计4月更新,[详细]
-
THQ成立新工作室,致力开发生存类射击游戏新作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:67
2月10日游戏开发商 THQ 宣布,他们将在伯拉第斯拉瓦(斯洛伐克首都)成立新工作室 Nine Rocks Games ,致力于一款生存类射击游戏的开发工作,更多有关这部作品的信息将在适当的时候向各位玩家公开。 据了解,Nine Rocks Games 的工作人员曾开发过诸如《Day[详细]
-
关于游戏节奏的杂谈(上)
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:145
副标题#e# 写在前面的话:看了看之前没有填的坑,想了想,索性就不填了,还是起个新的话题新鲜一些。 我们总能听到这样那样的讨论,比如问一个游戏爱好者,传统日式战棋为什么衰落,你经常能听到一个答案,那就是游戏节奏过慢,赶不上时代。 而什么是游戏节[详细]
-
横跨东亚的潜流:韩国电子游戏机盗版史
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:107
副标题#e# 1。始于盗版…… 韩国在1970年代后期首次引入了名为“电子娱乐”()的电子游戏()。电子娱乐一词本身就蕴含了多重历史意义,一方面它以娱乐为目的,促成了电子技术的功能转变,从这一点看,它不同于以往的电子文化产业。另一方面,它是一种通过[详细]
-
1月中国厂商TOP30全球吸金15.6亿美元,二次元手游春节受宠
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:190
近日,Sensor Tower发布了2020年1月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排名。 榜单中30个手游发行商1月全球吸金超过15.6亿美元,占当期全球手游总收入28.2%。详细榜单变化如下。 特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓[详细]
-
腾讯拓展海外版图,投资德国游戏开发商Yager
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:90
腾讯又一次扩张了海外投资的版图。 外媒GamesBeat报道,腾讯于近日投资了一家来自德国柏林的游戏公司Yager Development,此次投资的具体金额并未公开。据称这笔投资将用于Yager拓展自身的发行业务,同时也将用于公司现有项目的开发——一款任务向的射击游[详细]
-
索尼以2.29亿美元收购《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:138
在2019年秋季,索尼收购了(Sony Interactive Entertainment)游戏公司Insomniac Games,该公司曾开发多款VR及非VR游戏如《The Unspoken》、《漫威蜘蛛侠(Marvel’s Spider-Man)》、《瑞奇与叮当(RatchetClank)》系列等,并在商业上获得成功。而通过索[详细]
-
年收入45亿美元,这个西方内购收入第二高的品类竞争再升级
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:147
副标题#e# 休闲益智品类一直是海外用户的心头好,而它在整个2019年的表现依旧强劲,45亿美元的的内购收入和18%的年同比增长,让它成为了除策略游戏外内购收入第二多的大品类。 这其中,三消游戏无疑分走了最大的那块蛋糕,去年收入35亿美元。在2018年时市场[详细]
-
《僵尸部队4:死亡战争》全武器演示 各式武器轮番上阵
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:177
油管频道WEAPONS FROM GAMES制作了《僵尸部队4:死亡战争》的全武器演示,一起来看看。 全武器演示: 视频前半段展示了各种手枪、主武器、副武器,以及火箭筒、重机枪、喷火器、电锯等重型武器,视频还包括了升级武器演示。 《僵尸部队4:死亡战争》已于2[详细]
-
游戏中的“瘟疫史”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:54
副标题#e# 街道灯火黯淡,寥寥无几的路人将神情藏在口罩之后匆匆而过,一只野猫一边游荡一边觅食……这里是正月十六的深圳,北京时间晚上8点整,距离这座繁华都市的正式返工日仅剩15个小时,但它依旧像只睡兽一般静静地盘卧在黑暗中,阒然无声,陌生得叫人[详细]
-
以史为鉴,17年前游戏公司如何打赢“非典”硬仗
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:73
副标题#e# 2020年的开头就迈进了“困难模式”。事实上,17年前我们也经历了“非典战役”,当年全国仅有187家游戏公司,1380万的游戏用户规模,网游还处于初期发展阶段,受到“非典”冲击下,当时的游戏行业是怎样的呢? “非典”冲击下的游戏行业 vs。 “新[详细]
-
不一样的2020,非常时期看游戏业发展和监管
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:104
随着众多国内游戏企业通过网络办公手段相继复工,中国游戏业如其他产业一样,步入了迷雾般的2020年。 2020年的春节档游戏业的实际表现GameLook在此已不想作太多赘述,游戏厂商手中都有一本账,在整个大文创产业、乃至全中国遭受巨大冲击的时刻,游戏业成为[详细]
-
《魔兽3:重制版》国内退款难 官方竟在论坛翻牌子!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:132
《魔兽争霸3:重制版(Warcraft III: Reforged)》在发布之后口碑持续下滑,不少玩家表示游戏除了在画质和建模方面有了提升之外,其余的方面基本上是原地踏步,甚至还少了许多原版中的经典元素,过场动画也经常消失,并且用户协议中还提及游戏中的所有MOD[详细]
-
《侠盗猎车手5》每年销量一览 2019年它叒一次火了!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:79
近日,Take Two官方公布了R星《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客2》的最新销量数据,其中GTA5全球总销量已达到1.2亿份,7年来一直十分畅销。而现在专业分析师@ZhugeEX将GTA5的销量拆分到了每一年,一起来看看吧~ GTA5 每年大致销量统计: 2013: 3250万 2014:[详细]
-
《仁王2》新情报:守护灵玄武、操丝、比翼鸟介绍
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:182
光荣特库摩官博今日公布了《仁王2》新情报,介绍了守护灵技能,一起来了解一下。 守护灵技能(水属性) 玄武:玄武会撞击眼前的敌人后在前方一定范围内释放水柱伤敌,因此适合针对复数的敌人。 操丝:在跳向前方对敌人进行水属性攻击后会在地面留下蜘蛛网[详细]
-
韩国母亲通过VR见到死去女儿 泣不成声场面感人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:145
据pcgamer报道,在2月6日播出的韩国电视纪录片中,Jang Ji-sung通过VR技术见到了自己的女儿Nayeon。视频中的Jang Ji-sung十分激动,泣不成声,一起来看看。 视频欣赏: 原来,Nayeon在2016年就因不治之症去世,当时她才七岁。纪录片制作团队花了八个月的时[详细]
-
VR游戏让母亲再次“见到”自己逝去四年的女儿的样子
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:123
亲人逝去对于每个人来说都是一段痛苦的记忆,随着科技的进步,“亲眼见到”逝去的至亲不再是梦…… 近日,一位来自韩国的母亲实现了自己的梦想——再一次见到自己去世4年的女儿一面! 这位韩国母亲叫做Jang Ji-sung,原本有一个可爱的女儿,但是自己的女儿[详细]
